Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Gray code statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
821 1502 1056 195 156 51 44

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
121 2011-10-04 13:30:54 Bartosz Jarzyna zaakceptowano 0.04 2.8M

C++

4.3.2

122 2015-05-17 00:46:25 Bartosz Rychcik zaakceptowano 0.04 3.0M

C++

4.3.2

123 2021-10-05 23:45:35 ares267 zaakceptowano 0.04 5.4M

C++

4.3.2

124 2009-12-26 18:26:12 Przemysław Jakub Kozłowski zaakceptowano 0.05 2.6M

C++

4.3.2

125 2010-01-16 16:56:30 Karol Kontny zaakceptowano 0.05 2.7M

C++

4.3.2

126 2010-06-13 02:04:19 Henryk zaakceptowano 0.05 2.7M

C++

4.3.2

127 2010-12-24 01:00:04 Michał Majewski zaakceptowano 0.05 2.6M

C++

4.3.2

128 2010-12-26 12:10:01 Ostry zaakceptowano 0.05 2.6M

C++

4.3.2

129 2011-02-19 12:19:19 Bartek Kostka zaakceptowano 0.05 2.6M

C++

4.3.2

130 2011-04-01 21:08:50 Darek H zaakceptowano 0.05 2.6M

C++

4.3.2

131 2011-04-10 18:51:35 Jakub Dyszkiewicz zaakceptowano 0.05 2.9M

C++

4.3.2

132 2011-06-19 19:28:18 zaq zaakceptowano 0.05 2.6M

C++

4.3.2

133 2011-07-25 22:51:27 Zofia Bobrówna zaakceptowano 0.05 2.7M

C++

4.3.2

134 2012-03-20 12:07:22 Marcin Kasprowicz zaakceptowano 0.05 2.6M

C++

4.3.2

135 2012-09-09 16:03:12 Karol Smolak zaakceptowano 0.05 2.6M

C++

4.3.2

136 2012-10-15 16:58:26 Adam Szczepański zaakceptowano 0.05 3.0M

C++

4.3.2

137 2013-02-22 00:21:47 anonimowy zaakceptowano 0.05 2.6M

C++

4.3.2

138 2013-11-26 16:39:06 Adam Joniec zaakceptowano 0.05 2.6M

C++

4.3.2

139 2014-07-22 20:57:55 M. N. zaakceptowano 0.05 2.6M

C++

4.3.2

140 2010-08-01 08:13:32 ebd zaakceptowano 0.06 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.